Joan Manuel Gisbert

Libros

  • El palacio de los tres ojos

    El palacio de los tres ojos

    Tres ojos misteriosos esperan en la puerta del Palacio Dormido del valle del Silencio. Alguien los pintó allí hace ya muchísimo tiempo, pero sus colores siguen estando tan vivos, y la pintura tan fresca, como el primer día. Quienes los ven por vez primera creen que han sido pintados unas horas antes. Ni el paso del tiempo, ni el roce

  • La laguna luminosa

    La laguna luminosa

    En la calma de una agradable noche de verano, una rana y un sapo contemplan el incomparable espectáculo del cielo estrellado. Cautivados por el misterio de ese inmenso espacio de luz y oscuridad, se preguntan: ¿Cómo es posible que haya tantas estrellas?, ¿qué son realmente esos puntos brillantes que nunca se apagan?, ¿qué seres habrá en los mundos lejanos?

    A

  • El mensaje de los pájaros

    El mensaje de los pájaros

    Cada mañana, cuando la luz de un nuevo día le abría los ojos, el rey Gracián recordaba lo pobre que era. Su pequeño reino de bosques y montañas estaba casi despoblado. Apenas tenía más súbditos que los animales que vivían en ellos.

    Le quedaban muy pocos soldados, y eran casi tan mayores como él. Ya no se atrevían a montar

  • Regalos para el rey del bosque

    Regalos para el rey del bosque

    Nueva edición totalmente renovada de un texto ya consagrado.

    Una gran noticia entusiama a los animales del bosque: el gran rey del que se habla en sus leyendas va a presentarse al fin ante ellos para iniciar su reinado. Todavía no lo conocen, ni saben de qué animal se trata, pero todos quieren hacerle magníficos regalos de bienvenida. Algunos creen

  • Los caminos del miedo

    Los caminos del miedo

    Cuatro sugestivos relatos de misterio que se mueven en un territorio eterno y universal, en la literatura y en la vida, delimitado por cuatro horizontes, a modo de puntos cardinales temáticos: el miedo, la muerte, el miedo a la muerte y la muerte a causa del miedo.

    La obsesiva atracción que ejerce una misteriosa y abandonada fábrica de Amberes, lugar

  • La maldición del arquero

    La maldición del arquero

    Arno, un muchacho de humilde origen, que se distingue por su extraordinaria destreza con el arco y las flechas, emprende un largo y arriesgado viaje hacia el castillo real, con la esperanza de ser admitido en la escuela de arqueros del rey de Turania. Pero los inesperados hechos que vivirá en las siguientes jornadas cambiarán el sentido de su viaje